— Прошу прощения господин, но у меня видимо нет имени, — поклонившись немного скрепя доспехами, скрипуче произнёс мертвец, чем-то напоминая Лёлика.
— Дилема, — подумал Гриша. Затем, почесав подбородок, сказал, — ладно, будешь Асмундом. — После этого он, оглядевшись, добавил, — Нарли начинай снимать трофеи, ну а ты, — сказал он, глядя нежити в забрало, — охраняй её.
Раздав распоряжения, Григорий направился в надвратную башню, заглянуть в стоявший там сундук. Но к своему сожалению не нашёл в нём ничего действительно стоящего, кроме разве что нескольких зелий и горсти серебряных монет, среди которых каким-то образом затесалась одна золотая.
В этот раз сбор трофеев не занял много времени. Уже через час, при этом успев немного отдохнуть, Григорий, вместе с Нарли и своим новым скелетоном, стоял напротив северных ворот. Вдохнув свежий, прохладный воздух, он произнёс, — ладно, Нарли давай на тебя зачарования кину и начнём.
Гриша, не особо парился с чарами, которые активировал на себя и на рагарку. Он ограничился лишь самым необходимым, а именно заклинанием деревянной кожи и совиным взором. Тратить время на остальные заклинания он посчитал изшлишним, хотя и понимал, что в какой-то степени, действует спустя рукава.
Впрочем, зачистка действительно оказалась слишком лайтовой, Нарли и Асмунд с лёгкостью расправились почти со всей мелочёвкой, а сам Гриша, технично пробившись к местному боссу, коротким выпадом отрубил ему голову.
— Блин! Всё же шлем повредил, — недовольно констатировал Гриша про себя, разглядывая снятый с рыцаря скелета доспех. — Но вроде не сильно, — продолжил он размышлять, не желая идти в третьи ворота, на пути к которым ожидал обнаружить ещё кучку низкоранговой нежити, с которой пришлось бы разбираться, в то время как в городе его ждал целый ворох дел, которые также требовалось решать.
— Ладно, сойдёт, — пробубнил себе под нос Григорий и начал складывать доспехи и сам костяк в специально подготовленные мешки, стараясь распределять вес таким образом, чтобы добыча заняла в инвентаре места не более, чем того требуется.
Закончив с доспехом и своим будущим слугой, которого планировал поднять уже в городе, Григорий направился в надвратную башню, что бы забрать бонус за зачистку врат. К слову в этот раз он уже был доволен дропом. Если с рыцаря скелета, он получил только горсть монет, то в ларчике, помимо звонкой, оказался ещё и камень инвентаря. И если к первому Гриша достаточно безразлично отнёсся, хотя и собрал всё до последней монетки, то камень ему явно приподнял настроение, а заодно прогресс способности инвентарь.
Где-то через полчаса со сбором трофеев было покончено и, распалив небольшой костерок, Григорий и Нарли устроились возле него немного отдохнуть, а заодно перекусить, перед тем как отправиться в дорогу.
Гриша, как уже повелось, жарил мясо, а Нарли, от делать нечего, решила заглянуть в свой интерфейс, проверить уровень и в скользь глянуть на свои статы. Окно послушно открылось перед девушкой, представляя ей краткую характеристику её параметров:
Нарли Миргар
Уровень: 71
Прогресс: 2495 из 4000
Здоровье: 670 из 670
Выносливость: 577 из 577
Мана: 843 из 843
Сила: 230
Ловкость: 267
Интеллект: 325
Мудрость: 241
Дух: 311
Удача: 20
Владение магией: Подмастерье 55%
Внутренняя энергия: 1 звезда 83%
Пробежавшись холодным взглядом по преимущественно трёхзначным числам характеристик, рагарка остановила свой взгляд лишь на показателе своего уровня. — Семьдесят первый⁈ — Пролетела радостная мысль в её голове. А в следующий миг она, выципив глазами заветную кнопку «Вам доступна новая способность», с предвкушением нажала на неё.
Уже привычное колесо фортуны предстало перед девушкой, а ещё черед десяток другой секунд томительного ожидания, Нарли мысленно прочитала название своей новой способности, — огненный шар. — Радостная улыбка тут же растянулась на её лице, что не мог не заметить Григорий. Прокручивая шпажки с мясом, которое было уже почти готово, он с интересом спросил:
— Что-то случилось?
— Д-да господин, — чуть запнувшись от волнения, начала рагарка. — Я получила новую способность, — и только она сказала это, как в её руке появился огненный шар.
— Смотрю, в этот раз тебе повезло, — сказал Гриша и, убедившись, что шашлык готов, снял его с костра и протянув одну из шпажек Нарли, подумал, — надо бы тоже глянуть свои характеристики. — Аккуратно откусив кусочек от всё ещё горячего мяса, он активировал окно интерфейса.
Григорий Александрович Кузнецов
Уровень: 110
Прогресс: 6236 из 10000
Здоровье: 1692 из 1692
Выносливость: 1451 из 1451
Мана: 2048 из 2048
Сила: 555
Ловкость: 563
Интеллект: 731
Мудрость: 534
Дух: 741
Удача: 73
Владение магией: Маг 27%
Внутренняя энергия: 3 звезды 0,73%
— И правда апнулся. Так ещё и на два уровня, — подумал Гриша, будучи в душе весьма довольным, хотя внешне весьма безразлично, просматривая свои статы, будто ему показывали какой-то скучный, третьесортный фильм. — Но главное, кнопочка на месте, — еле заметно улыбнувшись, продолжил свой мысленный диалог парень. До этого его немного беспокоило, что прокачавшись до сотого уровня, он может перестать получать новые способности. Но Система оказалась благосклонной к старательным ребятам, и в следующий миг Григорий мысленно нажал на кнопку «Вам доступна новая способность».
— Сломленная воля, — мысленно прочитал Гриша название своего нового навыка, после чего, подсветив его, пробежался глазами по его короткому описанию:
«Вы подавляете волю противника на 30 секунд прикоснувшись к нему. Повторное использование способности возможно через 10 минут.»
— Не очень удобная, но вполне интересная, — продолжил Григорий свои размышления и уже вслух, произнёс, — Асмунд, подойди-ка на минутку.
В следующую минуту Грише удалось выяснить, что способность не действует на нежить, но проверять как работает способность на Нарли, он не захотел. Всё же «Сломленная воля» явно относилась к магии контроля, а у неё было достаточно неприятных побочных эффектов. Но даже так он всё равно узнал одну достаточно важную для себя вещь, а именно то, что способность прокачивается на нежити, что не могло не порадовать, учитывая её специфику.
Тем временем, пока Григорий вместе с Нарли и Асмунд шли в Хапушку, в этот посёлок въехал небольшой, но весьма внушительный отряд всадников, возглавляемый княгинями Гранд.
В этот раз Габриэлла и Флора отправились, можно сказать, налегке, оставив своих служанок и кареты в Зоргане. Но даже несмотря на это народа в их отряде было с избытком. Помимо самих княгинь и десяти рыцарей их семьи, к отряду прибавилось четыре мага, так сказать для тыловой поддержки. Собственно, княгини с радостью наняли бы ещё столько же, но бесфамильные авантюристы, как назло, отказывались один за другим от их щедрых предложений, отчего-то не желая иметь дел со столь сиятельными особами. И хоть это не понравилось княгиням, в особенности Флоре, но им пришлось смириться. Всё же Афния была относительно свободной страной и если ты не находился в подчинении у аристократа, то вполне мог отказать ему, что особенно хорошо работало для свободных простолюдинов, в особенности авантюристов.
Въехав в посёлок, княгини направились прямиком в гильдию авантюристов, где надеялись найти ещё хотя бы парочку магов, а заодно остановиться на постой, ведь на дворе уже был вечер. Но к их сожалению, нынче гильдия в Хапушках не могла похвастаться хорошими авантюристами. В ней сидели лишь низкоранговые завсегдатаи, которые предпочитали собирать кости скелетов и перетирать их в костяную пыль, нежели ввязываться в рискованные авантюры. К слову последняя стала весьма востребованной у местных сельчан в качестве удобрения, от которого не только хорошо росли растения, но и мелкая живка чуралась их есть.